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 jChecs: a Java chess game sample 

 Copyright (C) 2006-2011 by David Cotton

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 */
package fr.free.jchecs.ai;

import fr.free.jchecs.core.MoveGenerator;
import fr.free.jchecs.core.Piece;
import fr.free.jchecs.core.Square;

/**
 * Implémentation d'une fonction d'évaluation minimale : se base uniquement le
 * matériel, c'est-à-dire la somme des valeurs théoriques des pièces présentes
 * sur le plateau.
 * <p>
 * Classe sûre vis-à-vis des threads.
 * </p>
 * 
 * @author David Cotton
 */
final class MinimalHeuristic implements Heuristic {
	/** Identifiant de la classe pour la sérialisation. */
	private static final long serialVersionUID = -6580558874227828006L;

	/**
	 * Crée une nouvelle instance.
	 */
	MinimalHeuristic() {
		// Rien de spécifique...
	}

	/**
	 * Renvoi la valeur estimée d'un état du jeu, pour les fonctions de
	 * recherche du meilleur coup.
	 * 
	 * @param pEtat
	 *            Etat du jeu.
	 * @param pTrait
	 *            Positionné à "true" si l'on veut une évaluation du point de
	 *            vue des blancs.
	 * @return Valeur estimée.
	 * @see Heuristic#evaluate(MoveGenerator,boolean)
	 */
	@Override
	public int evaluate(final MoveGenerator pEtat, final boolean pTrait) {
		assert pEtat != null;

		int res = 0;

		for (final Square s : Square.values()) {
			final Piece piece = pEtat.getPieceAt(s);
			if (piece != null) {
				final int valeur = piece.getType().getValue();
				if (piece.isWhite() == pTrait) {
					res += valeur;
				} else {
					res -= valeur;
				}
			}
		}

		return res;
	}
}
